然良久,心中暗自推演此制之利弊。
其利甚明:上下相维,纲举目张;以简驭繁,统御无疆。眷族得其荫庇,修行有径可循,不似散修那般盲人摸象、歧路亡羊。
且神赐之力远胜自修,寻常资质的生灵亦能拥有不俗的战力,族群整体实力提升极速,文明积累的效率,倍蓰于无序竞争之世。
其弊亦深:众生之智,尽归于神;众生之力,尽贷于神。世代受其钳制而不自知,以为修为在己,实则为神作嫁。
此非修行,乃豢养也。
然而,利弊云云,不过是站在局外者的立场妄加评判罢了。
对于域外亿兆眷族而言,若无上神庇护,它们中的绝大多数,终其一生也不过是庸碌之辈,莫说触及超凡,便是灵智都未必能开。
不过浑噩蠕行于泥淖之间,与草木同腐。
剥离血脉、神性和魔药,一团太岁也就是大些的草履虫罢了,连蜉蝣都远远不如。
是神,赋予了它们超越命格的可能。
代价,便是这永世的依附。
值与不值,谁又能替它们作答?
说起来,这跟把修为当作工资发放,也没什么实质的差别,干活就能变强,比一般的修行世界中,凡人赚钱就只是赚钱,要通过层层交易、越过各种信息差,长期学习,凭运碰缘,才能稍有成就,来得便利得多。
甚至很大程度,已经算得上是升级系统了。
投放在很多上限较低的世界里,完全可以充当“主角”所依仗的金手指,“熟练度面板”、“技能树”、“血脉进化”等等,神赐谱系亦是应有尽有,与此间一个勤勉奉公中层眷族的日常相仿。
当然,它也有个不成缺陷的缺陷。
若神陨落,则谱系崩摧,举族失依。
轻则血脉封禁永锁,再无寸进之机;重则神性反噬,魔药暴走,举族化为无智的畸变怪物;为别神所吞并吸纳,已是最好的结果。
这就类似神国发行“货币”的央~行破产了,财产瞬间大幅贬值,信用崩塌,兑付无门,不得不流亡异域,改籍他附,另寻托庇。
作为某种意义上“爆兵流”的巅峰,它的整个体系,虽为赵青所不喜,但必然值得深入研究,学习内中涉及到的无数玄妙手段。
魔药序列的一阶阶合成,看似与正统修炼大异,不过这正统的修炼,难道也不是在一阶阶合成、精炼、擢升各类元气粒子吗?
其途虽殊,其理则一。
本章未完,请点击下一页继续阅读!