将本站设为首页
收藏对策官网,记住:www.dcyhq.com
账号:
密码:

对策书屋:看啥都有、更新最快

对策书屋:www.dcyhq.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:对策书屋 -> 只想让玩家省钱的我却被氪成首富 -> 第180章:将爽诠释到了极致的游戏!

第180章:将爽诠释到了极致的游戏!

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

要是能每款都做出好游戏,谁会不想做呢?

可惜大部分游戏都属于优缺点共存,或只符合少部分玩家喜好。

这时候,发行商的包装作用就会非常之大。

一款经由发行商代理出品的游戏,销售额比起个人设计师慢慢推广,有时能翻上百倍甚至上千倍。

这种例子在行业内也绝不是少数。

当然,负责了这么多事情的发行商,对于游戏的分成价格也可谓是抽至骨髓。

通常一款游戏的售价,如果是100元。

那么发行商基本上会抽40元到80元这个区间。

上不封顶。

有时候就卖100块钱,发行商抽你95元的都比比皆是。

越大的游戏厂商,在面对发行商的时候底气越足,能给自己谈到的收益越大。

而越小的游戏厂商,基本上都会在60%~80%的抽成区间妥协。

对于一些个人独立游戏而言,甚至会被发行商一口价买断。

给伱三五万,这款游戏就跟你没什么关系了。

以后卖的再好,你也一个子都别想再分。

不同意啊?

不同意那你就另请高明呗。

或者自己琢磨宣发的事吧。

当整个市场都被高抽成的发行商垄断之后。

游戏设计师其实无非就是变装之后的菜农罢了。

而如果认为发行商就是最大的吸血鬼的话,那可就大错特错了。

在发行商之上,还有高手!

游戏平台!

作为交易渠道,也是玩家能够直接掏钱的最终端。

游戏平台掌控者最大的话语权。

毕竟,无论你是游戏公司也好。

游戏发行商也罢。

你做了游戏,也包装推广了。

可你总得有个让玩家获得这款游戏的渠道吧?

游戏平台便应运而生,补全了最后一个环节,让一款游戏从研发生产,到发行,再到最后落入玩家手中扣上了一个闭环。

通常在蓝星上,游戏平台的抽成比例会在20%~50%区间浮动。

要看发行商跟平台谈出的最终结果是多少。

而这个分成,还是先把游戏公司排除在外的。

即,一款游戏定价100元,平台抽成50%的话。

那么到发行商手里的只有5


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》的书友还喜欢看

海贼:人为刀俎,我为天龙
作者:开心果人111
简介: 一朝穿越天龙人,尽享海贼繁华事。\n品最烈的酒,奴最强的人,尝最美的人。
<...
更新时间:2026-03-03 23:17:28
最新章节:第767章 你有没有再听啊!
鸿蒙霸体诀
作者:鱼初见
简介: 十万年前,九位风姿卓绝,独断万古的女帝,妖后,被封印于鸿蒙金塔之中。
更新时间:2026-02-26 22:55:39
最新章节:第2924章 金皇丹
人在美利坚:我绑定了骑砍系统?
作者:宋无名
简介: 我叫罗宾,被一辆半挂车送到了美利坚,成了德州圣安东尼奥警局下的一名实习警员,还被绑定...
更新时间:2026-03-03 23:18:54
最新章节:第121章 当什么不好,他妈当舔狗?
阿姨,你女儿的债我先收点利息
作者:点歌的人
简介: 阿姨+御姐+爽文+重生+搞钱\n上一世,陈博被绿茶女友陷害,以强奸犯罪名锒铛入狱。<...
更新时间:2026-03-03 23:35:02
最新章节:第720章 搞房地产
末日公寓求生,而我无限分身!
作者:叶余
简介: 全球所有人,被传送到一座座末日公寓中!\n所有人觉醒天赋,于公寓中艰难求生。
更新时间:2026-03-03 23:26:55
最新章节:第515章 请个小假
美利坚:从街头流浪汉开始肝技能
作者:人比西瓜瘦
简介: 马杰克穿越到洛杉矶街头,一没身份二没工作,只能被迫成为一名拾荒者。

更新时间:2026-03-03 23:09:00
最新章节:第351章 童话故事与黄毛辣妹