“空了...”
几秒之后,白夜再次peek。
又空了...
正在观战天霸车队的WhyS,一头雾水道:
“我师父这是在干嘛?怎么一直peek也不对枪?”
别说是他了,直播间的观众也完全看不懂。
连续peek了六次之后,白夜的嘴角勾起一抹弧度:
“对面的反应有点慢啊...”
听到这句话,千岁的心里忽然想到了一种可能。
“卧槽!”
【怎么了怎么了?】
【千岁别卖关子,你发现了什么!】
千岁张大嘴巴:
“白哥...好像是在测试对面的反应速度!”
这个猜测,就连千岁自己都有些不敢置信。
白哥这么自信的吗?
这风险也有点太大了,稍有不慎就是万劫不复之地。
对面使用5级子弹的情况下,GN重型头盔被打中一枪头虽然死不了,但也只能剩下一丝血皮。
只要打中一枪,天霸三人绝对会毫不犹豫的压过来!
但白夜既然敢这么做,就有着绝对的自信。
因为刚才的几次peek,每一次白夜都控制在了0.2秒之内。
0.2秒是什么概念?200mS(毫秒)!
全球范围内,影响力最大的FPS游戏是CS:GO。
目前公认实力第一的CS:GO职业选手dOnk,被称为百年不遇的天才,17岁就拿下世界冠军加MVP,刷新了无数历史记录。
有科学研究,因为身体的限制,人类的反应速度不可能低于100mS。
而dOnk的反应速度,最极限的时候达到恐怖的104mS!
可放在实战里,大脑反应过来后还要指挥双手操作,dOnk的最终反应时间大概在170mS左右。
状态非常好的情况下,可以达到150mS甚至是140mS!
高手如云的CS:GO职业选手里,反应速度能进200mS的都是凤毛麟角,很多连250mS都进不去。
0.2秒,除非对面是dOnk,不然绝对不可能反应过来!
而且就算dOnk来了,也绝对不可能打中自己。
因为这里是三角洲,并不是CS:GO。
开枪之后,子弹飞行也需要时间,子
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