“第一波五六个精英怪,血还厚,连射六七箭都没掉一半血,真服了。”
“幸好硬甲墙外我摆了几圈木钉陷阱,减缓了大头奔跑的速度,不然它冲过来打不死,直接开始撞墙了。”
“硬甲墙真无敌了,上次怪物潮汐用普通石墙,敏捷Ⅰ型畸变体都能给冲烂,这次纹丝不动。”
“防御上我们的水平上来了,但输出不够发现没?”
“是啊,怪物数量翻倍,血量还是上次的两三倍,需要五倍六倍的输出。”
“腿都跑断了,几十米长的四面墙,来回跑着清理快冲上来的畸变体。”
“防线拉长了,没想到有这种坏处,上次就三四面墙扭个头就能打到其他方向的怪。”
今夜第一波,求生者们还能忙里偷闲在频道里发言。
硬甲墙的防御力远超普通石墙,除非精英怪逼近直接攻击,否则能撑很久。
他们现在遇到的问题,跟江眠几天前在地下洞窟里一样。
缺少输出了。
数量多的射箭台、投矛机,伤害只有十几到几十点,面对动辄五百以上生命的畸变体群,射击几分钟,连五分之一都没杀死。
以前一箭贯穿数只畸变体的弩,现在射出去连一只都杀不死。
能对群的霰弹枪,枪支数量和弹药数量都有限,根本谈不上普及。
一个人对抗数百数千怪物,还是太勉强。
不说敏捷Ⅰ型畸变体,几只精英怪从不同方向同时冲过来,根本来不及去击杀全部。
最后还是有漏网之鱼冲到硬甲墙前,开始搞破坏。
而那些用过兼并令的求生者,庇护所里有多个人,每人负责一个方向,或者几个人负责一个方向,才能从容不迫些。
上次怪物潮汐中,合并的庇护所,接下来需要遭遇的怪物也合并。
到了第二周,随着被兼并的求生者失去一部分求生者权限,他们也成为庇护所的一部分。
在这次怪物潮汐到来时,只需要面对一波怪物。
像王腾的商盟驻地,在6级领地和联盟属性加持下,三十来号人面对五六只精英怪,不等大头靠近硬甲墙,就能拿弩将它们击杀。
击杀完精英怪,王腾还拍了张照片发到区域频道里,附上文字:
“人多的话,好打些。”
看了王腾等人的轻松,求生者们都萌生了组队的想法。
就算怪物潮汐中,兼并庇护所,
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