进行修复。】
【注:无法代替死亡重组,无法修复魂火损伤,修复所需阴气随伤势与目标实力变化。】
苏远修看完,点了点头。
骨舍适合让骷髅们慢慢休养。
接骨堂则能让受伤的骷髅尽快恢复行动。
以后真打起来,受伤的往里面一送,修好还能接着上。
不过只能同时修十个,暂时够用。
等队伍再大些,就得考虑扩建了。
“阿算,接骨堂建在骨舍旁边。”
“以后受伤的先送进去,修复完了再回骨舍休养。”
阿算立刻应下。
“臣记下了。”
苏远修继续看向下一个建筑。
【灵田LV1。】
【建造需求:石材×100、阴气×1000。】
【建成后获得一亩灵田。】
【效果:聚拢阴气,改善土壤,满足部分特殊植物的生长需求。】
【注:具体生长情况受种子种类、灌溉及照料影响。】
“一亩地,一千阴气?”
苏远修多看了一眼。
比盖一座骨舍还贵。
不过想到这里原本的土质,他又觉得能够理解。
之前想种点东西有多费劲,他还记得。
现在有了灵田,总算能正经试一试了。
先建一亩。
种子的话,本来打算在灰棘城里弄。
现在看来,只能去积分商店里挑,再交给捷卡看看适合种什么。
等种出来,确认收成和用途,再决定要不要继续增加。
苏远修将灵田也选了出来。
再往下,一座新建筑引起了他的注意。
【军械库LV1。】
【建造需求:木材×300、石材×200、铁锭×200、阴气×1000。】
【效果:分类存放武器、铠甲及备用零件,记录装备领用与归还情况。】
【入库存放的装备可得到养护,减缓锈蚀与损耗。】
【注:无法制造装备,无法修复已有破损。】
苏远修摸了摸下巴。
领地原本的仓库,也能存装备。
但等骷髅多起来,再把武器铠甲和矿石、木料放在一起,领取起来就麻烦了。
尤其是损坏的、完好的、需要换零件的,都得分开。
铜
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